[Cette page a été traduite automatiquement.]

Interfaces utilisateur Omega

Pourquoi deux interfaces utilisateur ?

Omega a commencé son développement en 1988 en tant que programme DOS avec l' interface utilisateur classique d'Omega. Depuis 2005, Omega a été développé dans l'application cadre AGS. Cela fournit une interface utilisateur intégrée pour Omega qui suit celle des applications Windows typiques. Tant que toutes les fonctionnalités ne sont pas contenues dans l'interface utilisateur intégrée, les deux interfaces utilisateur coexistent.

Interface utilisateur classique et intégrée d'Omega

Aujourd'hui, Omega se compose donc de deux composants :
  1. La fonctionnalité complète d'administration des fichiers cartes ainsi qu'une partie des fonctionnalités de travail avec les personnes dans un fichier carte, qui s'agrandit à chaque nouvelle version, sont intégrées dans AGS. L' interface utilisateur intégrée ne contient pas encore toutes les fonctionnalités d'Omega qui sont disponibles dans l'interface utilisateur classique, ainsi que les nouvelles fonctionnalités d'Omega qui ne sont pas disponibles dans l'interface utilisateur classique.

  2. L' interface utilisateur classique (Omega Classic) pour travailler avec les personnes au sein d'un fichier est exécutée dans une fenêtre séparée à l'aide du programme DOSBox. À partir de l'interface utilisateur classique, par exemple, les assistants et les visualiseurs de documents sont appelés dans l'interface utilisateur intégrée.

Fonctionnalités dans les interfaces utilisateur

D'une part, cela se traduit par une duplication de fonctions dans l'interface utilisateur graphique classique et dans l'interface utilisateur Windows intégrée. En revanche, les nouvelles fonctions ne sont disponibles que dans l'interface Windows intégrée.

Veuillez lire les différences entre l'interface utilisateur intégrée et l'interface utilisateur classique.

La référence de fonction à Omega dans cette aide du programme est séparée selon les deux interfaces utilisateur.